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Reglas del Durak, explicadas fácil
El Durak (“el tonto”) es el juego de cartas más popular en Rusia y países vecinos. El objetivo es sencillo: quedarse sin cartas. El último con cartas en la mano pierde.
Baraja y reparto
Se juega con 36 cartas (del seis al as), a veces con 24 (del nueve al as) para una partida corta. Cada jugador recibe 6 cartas. La siguiente se coloca boca arriba bajo el mazo: su palo es el triunfo.
Valor de las cartas
De menor a mayor: 6, 7, 8, 9, 10, jota, reina, rey, as. Cualquier triunfo gana a cualquier carta que no lo sea.
Atacar y defender
- Empieza quien tiene el triunfo más bajo.
- El atacante juega una carta; el defensor debe ganarla con una más alta del mismo palo o con un triunfo.
- Los demás pueden añadir cartas del mismo valor que las que ya están en la mesa.
- En un ataque hay como máximo 6 cartas y nunca más de las que tiene el defensor.
Descarte o recoger
Si el defensor gana todas las cartas, van al descarte y él ataca después. Si no, recoge todas las cartas de la mesa y pierde el turno.
Robar
Tras cada ataque, todos roban hasta tener 6 cartas: primero el atacante, el último el defensor.
Durak de paso
Una diferencia: el defensor puede pasar el ataque al siguiente jugador añadiendo una carta del mismo valor. Entonces defiende el vecino.
Fin de la partida
Cuando se acaba el mazo, los jugadores salen al quedarse sin cartas. El último con cartas es el “tonto”.